Tecnica del Colpo Spirituale {1}{W} Incantesimo — Aura Incanta creatura La creatura incantata prende +1/+1 e ha cautela. Quando la creatura incantata muore, manifesta la prima carta del tuo grimorio. (Mettila sul campo di battaglia a faccia in giù come una creatura 2/2. Se è una carta creatura, girala a faccia in su in qualsiasi momento pagando il suo costo di mana.)