Instabile Glyphenbrücke {3}{W}{W} Artefakt Wenn die Instabile Glyphenbrücke ins Spiel kommt und falls du sie gewirkt hast, bestimme für jeden Spieler eine Kreatur mit Stärke 2 oder weniger, die jener Spieler kontrolliert. Zerstöre dann alle Kreaturen, außer Kreaturen, die auf diese Weise bestimmt wurden. Anfertigung mit einem Artefakt {3}{W}{W} ({3}{W}{W}, schicke dieses Artefakt ins Exil, schicke ein weiteres Artefakt, das du kontrollierst, oder eine Artefaktkarte aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe diese Karte transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Spiele Anfertigung wie eine Hexerei.) ---- Sandwirbel-Wanderglyphe Color Indicator: White Artefaktkreatur — Golem Fliegend Immer wenn ein Gegner während seines Zuges einen Zauberspruch wirkt, kann er dich oder Planeswalker, die du kontrollierst, in diesem Zug nicht angreifen. Jeder Gegner, der dich oder einen Planeswalker, den du kontrollierst, in diesem Zug angegriffen hat, kann keine Zaubersprüche wirken. 5/3