Délina, mage sauvage {3}{R} Créature légendaire : elfe et shamane À chaque fois que Délina, mage sauvage attaque, choisissez une créature ciblée que vous contrôlez, puis lancez un d20. 1—14 | Créez un jeton engagé et attaquant qui est une copie de cette créature, excepté qu'il n'est pas légendaire et qu'il a « Exilez cette créature à la fin du combat ». 15—20 | Créez un de ces jetons. Relancez. 3/2