Bramble Familiar {1}{G} クリーチャー — エレメンタル・アライグマ {T}:{G}を加える。 {1}{G}, {T}, カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。 2/2 ---- 初(はじ)めてのお使(つか)い {5}{G}{G} ソーサリー ― 出来事 カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。