Inflamar Memórias {4}{R} Feitiço O jogador alvo revela um card da própria mão aleatoriamente. Inflamar Memórias causa dano àquele jogador igual ao custo de mana convertido daquele card. Rajada (Quando você jogar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica jogada antes dela neste turno. Você pode escolher novos alvos para a cópia.)