活力 {3}{G}{G}{G} 生物 ~元素/化身 践踏 如果另一个由你操控的生物将受到伤害,则防止该伤害。每以此法防止1点伤害,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。 当活力从任何区域置入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。 6/6