Mossa Azzardata {3}{R}{R}{R} Incantesimo All'inizio del mantenimento di ciascun giocatore, quel giocatore prende il controllo della Mossa Azzardata. Quando tu prendi il controllo della Mossa Azzardata da un altro giocatore, scegli una creatura che controlli e un avversario. Lancia una moneta. Se perdi il lancio, quell'avversario prende il controllo di quella creatura.