Mystères d'Ulvenwald {2}{G} Enchantement À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, enquêtez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Indice avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. ») À chaque fois que vous sacrifiez un indice, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.