Ulrich da Krallenhorde {3}{R}{G} Criatura Lendária — Humano Lobisomem Toda vez que esta criatura entra no campo de batalha ou se transforma em Ulrich da Krallenhorde, a criatura alvo recebe +4/+4 até o final do turno. No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no turno anterior, transforme Ulrich da Krallenhorde. 4/4 ---- Ulrich, Alfa Incontestado Color Indicator: Red and Green Criatura Lendária — Lobisomem Toda vez que esta criatura se transforma em Ulrich, Alfa Incontestado, você pode fazer com que ela lute contra a criatura alvo que você não controla que não seja um lobisomem. No início de cada manutenção, se um jogador conjurou duas ou mais mágicas no turno anterior, transforme Ulrich, Alfa Incontestado. 6/6