Sarulfs Rudelmitglied {3}{G} Kreatur — Wolf Wenn Sarulfs Rudelmitglied ins Spiel kommt, ziehe eine Karte. Vorherbestimmung {1}{G} (Während deines Zuges kannst du {2} bezahlen und diese Karte aus deiner Hand verdeckt ins Exil schicken. Wirke sie in einem späteren Zug für ihre Vorherbestimmungskosten.) 3/3