Forensikerin {2}{U} Kreatur — Meervolk, Detektiv {T}: Enttappe ein anderes Permanent deiner Wahl, das du kontrollierst. {T}, Beweissicherung 3: Tappe eine Kreatur deiner Wahl, die du nicht kontrollierst. (Um Beweissicherung 3 durchzuführen, schicke Karten mit Gesamt-Manabetrag 3 oder mehr aus deinem Friedhof ins Exil.) 1/3