Pontife d'Orzhov {1}{W}{B} Créature : humain et clerc Hantise (Quand cette créature meurt, exilez-la, hantant une créature ciblée.) Quand le Pontife d'Orzhov arrive sur le champ de bataille ou que la créature qu'il hante meurt, choisissez l'un — • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. • Les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. 1/1