Espíritu fugaz {1}{W} Criatura — Espíritu {W}, exiliar tres cartas de tu cementerio: El Espíritu fugaz gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Descartar una carta: Exilia el Espíritu fugaz. Regrésalo al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo del próximo paso final. 3/1