Sphärenhafte Walküre {4}{W}{U} Kreatur — Geist Engel Fliegend Immer wenn die Sphärenhafte Walküre ins Spiel kommt oder angreift, ziehe eine Karte und schicke dann eine Karte aus deiner Hand verdeckt ins Exil. Sie wird vorherbestimmt. Ihre Vorherbestimmungskosten sind gleich ihren Manakosten, reduziert um {2}. (In einem späteren Zug kannst du sie für ihre Vorherbestimmungskosten wirken, auch falls diese Kreatur das Spiel verlassen hat.) 4/4