Núcleo Magmático {2}{R}{R} Encantamento Manutenção cumulativa {1} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo de manutenção para cada marcador de tempo sobre ela.) No final de seu turno, Núcleo Magmático causa X pontos de dano distribuídos à sua escolha entre qualquer número de criaturas alvos, onde X é o número de marcadores de tempo sobre ele.