Scalding Viper {1}{R} Kreatur — Elementarwesen, Ophis Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch mit Manabetrag 3 oder weniger wirkt, fügt die Sengende Viper jenem Spieler 1 Schadenspunkt zu. 2/1 ---- Dampfreinigung {1}{U} Hexerei — Abenteuer Bringe eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist, auf die Hand ihres Besitzers zurück. (Schicke diese Karte dann ins Exil. Du kannst sie später als Kreatur aus dem Exil wirken.)