Froschemoth {3}{G}{G} Kreatur — Frosch, Schrecken Verursacht Trampelschaden, Eile Immer wenn der Froschemoth einem Spieler Kampfschaden zufügt, schicke bis zu entsprechend viele Karten deiner Wahl aus seinem Friedhof ins Exil. Lege für jede auf diese Weise ins Exil geschickte Kreaturenkarte eine +1/+1-Marke auf den Froschemoth. Du erhältst für jede Nichtkreatur-Karte, die auf diese Weise ins Exil geschickt wurde, 1 Lebenspunkt dazu. 4/4