Die Höhlen von Androzani {3}{W} Verzauberung — Sage (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.) I — Lege je zwei Betäubungsmarken auf bis zu zwei getappte Kreaturen deiner Wahl. II, III — Bestimme für jede bleibende Karte, die keine Sage ist, eine Marke, die auf ihr liegt. Du kannst eine zusätzliche solche Marke auf die entsprechende bleibende Karte legen. IV — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Doctor-Karte, zeige sie offen vor, nimm sie auf deine Hand und mische danach.