Avemain arctique {2}{U} Créature : oiseau et sorcier Vol L'Avemain arctique gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une plaine. {W} : L'Avemain arctique acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) 2/1