Protótipo de Myr {5} Criatura Artefato — Myr No início de sua manutenção coloque um marcador +1/+1 em Protótipo de Myr. Protótipo de Myr não pode atacar nem bloquear, a menos que você pague {1} para cada marcador +1/+1 sobre ele. (Este custo é pago conforme os atacantes ou bloqueadores são declarados.) 2/2