Enigma-Diebin {5}{U}{U} Kreatur — Sphinx Räuber Beutezug {3}{U} (Du kannst diesen Zauberspruch für seine Beutezugkosten wirken, falls du einem Gegner in diesem Zug mit einer Sphinx oder einem Räuber Kampfschaden zugefügt hast.) Fliegend Wenn die Enigma-Diebin ins Spiel kommt, bringe für jeden Gegner bis zu eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die jener Spieler kontrolliert, auf die Hand ihres Besitzers zurück. 5/5