Elenda et Azor {3}{W}{U}{B} Créature légendaire : vampire et chevalier et sphinx Vol, parade {2} À chaque fois qu'Elenda et Azor attaquent, vous pouvez payer {X}{W}{U}{B}. Si vous faites ainsi, piochez X cartes. Au début de chaque étape de fin, vous pouvez payer 4 points de vie. Si vous faites ainsi, créez un nombre de jetons de créature 1/1 noire Vampire et Chevalier avec le lien de vie égal au nombre de cartes que vous avez piochées ce tour-ci. 6/6