Rudelführer des Zaunkönigreviers {3}{G} Kreatur — Elf, Krieger Beschütze einen Elfen (Wenn diese Karte ins Spiel kommt, opfere sie, falls du nicht einen anderen Elfen, den du kontrollierst, ins Exil schickst. Wenn diese Kreatur das Spiel verlässt, kehrt jene Karte ins Spiel zurück.) {2}{G}: Bringe einen 2/2 grünen Wolf-Kreaturenspielstein ins Spiel. Wölfe, die du kontrollierst, haben Todesberührung. 5/5