Gargantilla de la desdicha {3} Artefacto Al final de tu turno, el oponente objetivo gana el control de la Gargantilla de la desdicha y pone un contador de carga sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, la Gargantilla de la desdicha te hace un punto de daƱo por cada contador de carga sobre ella. {3}: Pon un contador de carga sobre la Gargantilla de la desdicha o remueve un contador de carga de ella.