Assassin de Guul Draz {B} Créature : vampire et assassin Montée de niveau {1}{B} ({1}{B} : Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) NIVEAU 2-3 2/2 {B}, {T} : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. NIVEAU 4+ 4/4 {B}, {T} : La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour. 1/1