Dimir-Gildenmagier {U/B}{U/B} Kreatur — Mensch, Zauberer {3}{U}: Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest. {3}{B}: Ein Spieler deiner Wahl wirft eine Karte ab. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest. 2/2