Adaptación selectiva {4}{G}{G} Conjuro Muestra las siete primeras cartas de tu biblioteca. Elige de entre ellas una carta con la habilidad de volar, una carta con la habilidad de dañar primero, y así sucesivamente con dañar dos veces, toque mortal, prisa, antimaleficio, indestructible, vínculo vital, amenaza, alcance, arrollar y vigilancia. Pon una de las cartas elegidas en el campo de batalla, las otras cartas elegidas en tu mano y el resto en tu cementerio.