Aura de Pemmin {1}{U}{U} Encantar Criatura {U}: Desvira a criatura encantada. {U}: A criatura encantada ganha a habilidade de voar até o final do turno. {U}: A criatura encantada não pode ser alvo de mágicas ou habilidades neste turno. {1}: A criatura encantada recebe +1/-1 ou -1/+1 até o final do turno.