Mago de Guilda de Skarrg {R}{G} Criatura — Humano Xamã {R}{G}: As criaturas que você controla ganham atropelar até o final do turno.{1}{R}{G}: O terreno alvo que você controla se torna uma criatura 4/4 do tipo Elemental até o final do turno. Ela ainda conta como um terreno. 2/2