Fall des versperrten Treibhauses {3}{G} Verzauberung — Fall Du darfst in jedem deiner Züge ein zusätzliches Land spielen. Lösen — Du kontrollierst sieben oder mehr Länder. (Falls ungelöst, löse den Fall zu Beginn deines Endsegments.) Gelöst — Du kannst dir zu jedem Zeitpunkt die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen und du kannst oben von deiner Bibliothek Länder spielen sowie Kreaturen- und Verzauberungszauber wirken.