Bouclier de la Gouve {2}{G/W} Enchantement : aura Enchanter : créature Tant que la créature enchantée est verte, elle gagne +1/+1 et elle est indestructible. (Les blessures mortelles et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas. Si son endurance est inférieure ou égale à 0, elle est toujours mise dans le cimetière de son propriétaire.) Tant que la créature enchantée est blanche, elle gagne +1/+1 et elle a le vol.