Klingenwindungsschlange {X}{6} Artefaktkreatur — Schlange Wenn die Klingenwindungsschlange ins Spiel kommt, ziehe für jedes {U}{U}, das ausgegeben wurde, um sie zu wirken, eine Karte. Wenn die Klingenwindungsschlange ins Spiel kommt, wirft jeder Gegner für jedes {B}{B}, das ausgegeben wurde, um sie zu wirken, eine Karte ab. Wenn die Klingenwindungsschlange ins Spiel kommt, erhält sie bis zum Ende des Zuges Eile, Trampelschaden und +1/+0 für jedes {R}{R}, das ausgegeben wurde, um sie zu wirken. 5/4