Palomalcón anidadora {3}{W} Criatura — Ave Vuela. Al comienzo del combate en tu turno, repuebla. (Crea una ficha que es una copia de una ficha de criatura que controlas.) Siempre que una ficha de criatura entre al campo de batalla bajo tu control, pon un contador +1/+1 sobre la Palomalcón anidadora. 2/2