Chaosspiel {R}{R}{R} Hexerei Wirf eine Münze. Während die Münze in der Luft ist, entscheidet sich ein Gegner Deiner Wahl für Kopf oder Zahl. Gewinnst Du, erhältst Du 1 Lebenspunkt dazu und Dein Gegner verliert 1 Lebenspunkt. Andernfalls verlierst Du 1 Lebenspunkt und Dein Gegenspieler erhält 1 Lebenspunkt. Effekte, die Schaden verhindern oder umleiten, können hier nicht angewendet werden, um den Verlust der Lebenspunkte zu verhindern. Der Gewinner jeder Runde entscheidet, ob weitergespielt wird. Verdopple jede Runde den Einsatz.