Caso del pulso carmesí {2}{R} Encantamiento — Caso Cuando este Caso entre al campo de batalla, descarta una carta y luego roba dos cartas. Resolver — No tienes cartas en la mano. (Si el Caso no está resuelto, resuélvelo al comienzo de tu paso final.) Resuelto — Al comienzo de tu mantenimiento, descarta tu mano y luego roba dos cartas.