Patrocinatore Scolastico {3}{W} Creatura — Consigliere Umano Quando il Patrocinatore Scolastico entra nel campo di battaglia, ogni giocatore che controlla meno terre del giocatore che ne controlla di più passa in rassegna il proprio grimorio per un numero di carte terra base pari o inferiore alla differenza, mette quelle carte sul campo di battaglia TAPpate, poi rimescola. 3/3