Banda di Fomentatori {3}{R} Creatura — Mannaro Umano Le creature attaccanti che controlli prendono +1/+0. All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma la Banda di Fomentatori. 2/3 ---- Branco del Sangue Selvaggio Color Indicator: Red Creatura — Mannaro Travolgere Le creature attaccanti che controlli prendono +3/+0. All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma il Branco del Sangue Selvaggio. 5/5