Herrero de la aldea {1}{R} Criatura — Licántropo humano Daña primero. Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma al Herrero de la aldea. 1/1 ---- Colmillo de hierro Color Indicator: Red Criatura — Licántropo Daña primero. Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Colmillo de hierro. 3/1