Caso dello Scheletro Nascosto {1}{B} Incantesimo — Caso Quando questo Caso entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Scheletro 2/1 nera e sospettala. (Ha minacciare e non può bloccare.) Risolvere — Non controlli nessuno Scheletro sospettato. (Se irrisolto, risolvilo all'inizio della tua sottofase finale.) Risolto — {1}{B}, Sacrifica questo Caso: Passa in rassegna il tuo grimorio per una carta e aggiungila alla tua mano, poi rimescola. Attiva solo come una stregoneria.