Kavru gueuldefeu {5}{R} Créature : kavru Écho {5}{R} (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.) Quand le Kavru gueuldefeu arrive en jeu, il inflige 2 blessures à la créature ciblée. Quand le Kavru gueuldefeu quitte le jeu, il inflige 4 blessures à la créature ciblée. 4/2