Rukh-Küken {R} Beschwörung eines Vogels Wenn das Rukh-Küken ins Spiel kommt, lege vier Schalenmarken auf es. Entferne während Deiner Versorgungsphase eine Schalenmarke vom Rukh-Küken. Solange keine Schalenmarken auf dem Rukh-Küken liegen, erhält es +1/+2 und Flugfähigkeit. 0/1