TraiciĆ³n sangrienta {2}{R} Conjuro Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Crea una ficha de Sangre. (Es un artefacto con "{1}, {T}, descartar una carta, sacrificar este artefacto: Roba una carta".)