Arcades Sabboth {2}{G}{G}{W}{W}{U}{U} Créature légendaire : ancêtre et dragon Vol Au début de votre entretien, sacrifiez Arcades Sabboth à moins que vous ne payiez {G}{W}{U}. Chaque créature dégagée que vous contrôlez gagne +0/+2 tant qu'elle n'attaque pas. {W} : Arcades Sabboth gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. 7/7