Überzeugende Vernehmerinnen {4}{B}{B} Kreatur — Gorgo, Detektiv Wenn die Überzeugenden Vernehmerinnen ins Spiel kommen, stelle Nachforschungen an. (Erzeuge einen Hinweis-Spielstein. Er ist ein Artefakt mit „{2}, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.") Immer wenn du einen Hinweis opferst, erhält ein Gegner deiner Wahl zwei Giftmarken. (Ein Spieler mit zehn oder mehr Giftmarken verliert die Partie.) 5/6