Llamacolmillos de Kazandu {1}{G} Criatura — Chamán humano Subir de nivel {1}{G}. ({1}{G}: Pon un contador de nivel sobre esto. Sube de nivel sólo como un conjuro.) NIVEL 2-5 1/1 {T}: Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Elefante verde 3/3. NIVEL 6+ 1/1 {T}: Pon en el campo de batalla dos fichas de criatura Elefante verdes 3/3. 1/1