Chassoiseau de la tribu Matsu {2}{G}{G} Créature : serpent et guerrier et archer À chaque fois que le Chassoiseau de la tribu Matsu inflige des blessures de combat à une créature, engagez cette créature et elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. {G} : Le Chassoiseau de la tribu Matsu peut bloquer comme s'il avait le vol jusqu'à la fin du tour. 2/2