Sábio da Espiral {1}{G} Criatura — Elfo Druida Evoluir (Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob o seu controle, se ela tiver poder ou resistência maior que a desta criatura, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.){T}: Adicione {G} à sua reserva de mana para cada marcador +1/+1 em Sábio da Espiral. 1/2