Vorme da Carnificina {6}{G} Criatura — Vorme Sede de sangue 3 (Se um oponente tiver sofrido dano neste turno, esta criatura entrará no campo de batalha com três marcadores +1/+1 sobre ela.) Atropelar (Se esta criatura fosse atribuir dano suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela atribua o resto de seu dano ao planeswalker ou jogador defensor.) 6/6