Saetta Squarciante {2}{R} Stregoneria La Saetta Squarciante infligge 3 danni a un qualsiasi bersaglio. Sospendere 1—{R} (Invece di lanciare questa carta dalla tua mano, puoi pagare {R} ed esiliarla con un segnalino tempo su di essa. All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo. Quando l'ultimo viene rimosso, lancia la carta senza pagare il suo costo di mana.)