Éclair de faille {2}{R} Rituel L'Éclair de faille inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Suspension 1 — {R} (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer {R} et l'exiler avec un marqueur « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana.)